1. Поскольку игровой процесс в RoA основан на захвате территорий было бы неплохо если бы в разделе статистика - на карте определённым цветом отображались территории захваченные конкретным альянсом. Спорная территория могла бы быть серым цветом. Ещё не открытая для заселения чёрным. Это сделало бы игру красочней и интересней, а руководству альянсов было проще планировать захват следующих областей.
2. Поскольку территорий для захвата очень много (по количеству артов) альянсом в 60 игроков захватывать и удерживать такое большое количество территорий практически нереально. Для RoA было бы оптимально увеличить количество игроков в альянсе до 120 или хотя бы до 90 тогда бы не пришлось распылять силы на непонятные коалиции, а действовал бы один мощный алл реально, а не номинально контролирующий.какие то территории.
2. Поскольку территорий для захвата очень много (по количеству артов) альянсом в 60 игроков захватывать и удерживать такое большое количество территорий практически нереально. Для RoA было бы оптимально увеличить количество игроков в альянсе до 120 или хотя бы до 90 тогда бы не пришлось распылять силы на непонятные коалиции, а действовал бы один мощный алл реально, а не номинально контролирующий.какие то территории.